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削除 -- (名無しさん) 2024-02-04 10 54 00 削除 -- (名無しさん) 2024-02-04 10 54 00 これ収録して欲しい…ドライブにもレースにもうってつけやし -- (名無しさん) 2023-08-03 10 39 37 どのサーキットよりライセンス料バカ高いんだから無理だろ。実際iracingもFMシリーズも収録してないんだし。過去にProject CARSがモナコを収録してたけど、高額なロイヤリティを避けるためにこのコースは架空コースなので本物のモナコとは異なるという屁理屈で収録通してた。怒られたのかそれ以降モナコは出てない。 -- (名無しさん) 2023-08-03 11 07 23 クラウドファンディングとかできへんのかなぁ… -- (名無しさん) 2023-08-03 11 54 17 ↑2ポリフォニーデジタルの力で何とか出来ないのか? -- (名無しさん) 2024-02-04 08 26 03
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大陸書房刊。 1988/7/2初版発行。 1989/5/18第2版発行。 奇想天外コミックス。 収録作品:りる・ろん・ろん(1985/4プチフラワー掲載)、別れ道(1985/5プチフラワー掲載)、西風王子(1986別冊ウィングスvol.1掲載)、オプチナ・プストゥイニ(1987オルフェvol.2掲載)、アーピーの家出(書き下ろし)、メモリー(1985/12ASUKA掲載)、冬のキャンドル(書き下ろし)、ぎざ耳小僧さんのうた(1980/8詩とメルヘン掲載)、クレイのうた(「イーフリアム」「聖なる夢」より)、シンシア・アンのうた(「プレイリー・フラワー」より)、クアナ酋長のうた(書き下ろし?)、ルドルフのうた(「ルドルフの森」より)、ブランケットのうた(書き下ろし?)、七色ドロップのうた(書き下ろし?)、ミーロのうた(「1スウの銅貨」より)、ヒルティ・サーカスのうた(未発表「1羽の小鳥」より)、アディ・ムアのうた(未発表「続・神さまへの手紙」より) A5サイズ。226ページ。 ISBN4-8033-1536-1。 発売時定価:870円(税込み)
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男性声優・ナ行 所属:大沢事務所 2006年 コードギアス 反逆のルルーシュ(ディートハルト) 2008年 コードギアス 反逆のルルーシュR2(ディートハルト) 2009年 シャングリ・ラ(モモコ) 2011年 Fate/Zero(言峰綺礼) 2012年 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A(ナレーション) Fate/Zero 2ndシーズン(言峰綺礼) 2013年 戦勇。(ルドルフ、ナレーション) 劇場版「空の境界」(荒耶宗蓮) 戦勇。第2期(ルドルフ、ナレーション) 2014年 繰繰れ!コックリさん(信楽)
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第36話:実は弱虫…? なんで、なんで俺様はここにいるんだ…) 唐突に始まったこのゲーム。何故こうなったのかを、ブオーンは考えていた。 (俺様は確か、あのいけすかないルドルフの奴に封印されて…) 封印がとけたらルドルフに復讐しようと決めていた。 (あの金の亡者は、俺様にかかった賞金欲しさに封印しやがったんだ!!) 思い出しただけでもはらわたが煮えくり返ってきた。 (俺様は、健気に、直向に、大人しく、生活していただけなんだぞ!!) 確かに寝返りを打ったり、何かに躓いて思わず、家や人を踏んだことは何度かある。 だが人間だって、何かの拍子に蟻を踏んだり、巣を壊すことだってあるじゃないか。 (封印の経緯についてはまあいい) ブオーンは、確か自分の封印はとかれたことを思い出した。 封印がとかれた後、早速ルドルフの居所を捜した。 最初に、ルドルフに罠をかけられ、封印した塔に行ってみると、そこには見知らぬ男と子供がいた。 (そして、俺様は倒されたんだよなあ…?) これについては、ブオーンには何の文句もなかった。 弱い奴が強い奴に倒されるのは自然なことだ。ルドルフのように卑怯な罠を使ったわけでもない。 あいつらは、自分が封印された後、幅を利かせた奴なんだろう、と予測している。 (あいつらも、このゲームに参加してたなぁ…) 参加者一同揃った先ほどの会場に、あの男と子供がいた。 このゲームには、確実に自分より強いものが参加している。 (ルドルフの奴が参加しているわけでもなさそうだし…) ルドルフがいない以上、ブオーンはわざわざ動いて殺される危険を高めるつもりはなかった。 一度倒され、もう一度殺されるのはゴメンだ、という心境になっている。 (さっきから背中の当たりが痒いけど、かくわけにもいかないか、はぁ) 大きな、ため息が漏れた。 「ぬお、なんか動いた…?」 運がいいのか悪いのか、ブオーンの背中を小山だと思って待機していたゴゴは、突然の揺れに驚いた。 それはブオーンがため息をついたために起きた揺れなのだが、それを彼は知る由もない。 【ブオーン 所持品:不明 第一行動方針:動かずやり過ごす】 【現在位置:レーベ南西の山岳地帯に同化中】 【ゴゴ 所持品:ミラクルシューズ ソードブレーカー 第一行動方針:誰か来たら、その人の物真似をする。】 【現在位置:レーベ南西の山岳地帯(ブオーンの背中)】
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ロドルフォニセイ(ロドルフォ2世) ルドルフニセイの別名。
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http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5891 #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #33-00653-01:静:33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官 #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:教導パイロットの指導,全ユニット #42-00590-01:セタ・ロスティフンケ・フシミ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+外戚 #!有効条件:<ラファエロ>を思う間の #!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2 #!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9 l:*緋翼の愛情補正 = ,条件発動,全能力、評価+10。 l:*XXXの愛人の特殊補正 = ,条件発動,全判定、評価+3。#特定の条件付で発動する全判定補正があります #!個別付与:ハイチューニングマスターのチューニング,緋翼 #アリア・ロッシによる(http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5884) l:*ハイチューニングマスターのチューニングの能力補正 = ,,全能力、評価+3。 #!状況:要塞戦時 #!有効条件:対要塞戦闘での #!評価派生:法執行時,一般評価 #!有効条件:法執行時での _define_I=D {緋翼:緋翼+SHQ耐久力+SHQ耐久力:耐久力+5*体格+4*筋力+3, #レストア職人によるレストア分を加算(http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5884) (P)00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8; #全能力+8はラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む -秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3 -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先) -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) -高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします #-ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2 #-レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3 -毎日手作り朝食のサポート:個人所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算 -剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える -ペンギンのキーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/消費型。ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。 -手作り金属キーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す -ヘビイチゴのタルト:個人所有:携帯型アイテム/蛇を呼び出せる -急げ馬よ:個人所有:技術/陸路で1航路移動 -急速機動:個人所有:技術/回避の難易-2 -整備事務の発達:個人所有:技術/整備+14 #HQこみ -整備テント:個人所有:技術/戦闘中でも安全に整備可能、整備対象とAR差5までなら整備可能 -機体整備の研究:藩国所有:技術/整備難易を1/2にする -戦いの勘:個人所有:絶技/AR0で三秒以内の行動を一つとれる、攻撃1つを回避する -絶技遠声:個人所有:絶技/時空を超えて声を届ける -光槍ガンガナー:個人所有:絶技/中距離攻撃(評価99・貫通) -信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日2回使用可能 -中位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日1回使用可能 -上位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/10日に1回使用可能 -手を握ったらついていける:個人所有:絶技/手を握った相手についていける -リリカルスマイル:個人所有:絶技/いい笑顔で笑うことが出来る -すりすりの上猫キッス:個人所有:絶技/されるとかわいさにめろめろになる -ごろんちょの上しっぽふりふり:個人所有:絶技/されるとおもわずかまいたくなる -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7 }; 【緋翼の偵察:偵察:80:8】 【緋翼の白兵攻撃:白兵:53:5】 【緋翼の遠距離攻撃:遠距離:68:6】 /*/ #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:教導パイロットの指導,全ユニット _define_I=D {MR1:ミラーコート(秘書官仕様)+SHQ感覚+HQ感覚+SHQ体格 (P)00-00758-01_やひろ:高位西国人+勇敢なパイロット+宰相の娘+服に着られる+東方有翼騎士:器用+19*感覚+20*知識+22*幸運+11; #-ねこねこすーつ:個人所有:猫語が分かる上に、猫と仲良くなれる(着用型/全身) #-レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/片手武器) #-アーミーナイフ:個人所有:白兵戦評価+1、室内戦の場合+3。(着用型/片手武器) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可、評価+3。(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします -法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先) -秘書官夏服:個人所有:外見、評価+2。(宰相府内での、非戦闘行動での)全判定、評価+3(着用型/体) #-秘書官正装:個人所有:外見、評価+3。(着用型/体) -多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術) -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント) -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える(イベント) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00758-01%A1%A7%A4%E4%A4%D2%A4%ED }; 【MR1の偵察:偵察:74:7】 /*/ #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:教導パイロットの指導,全ユニット _define_I=D {MR2:ミラーコート(秘書官仕様)+SHQ感覚+HQ感覚+SHQ体格 (P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1*器用+19*感覚+12*知識+16*幸運+2; -クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1 -変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5 -変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術) -剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)] -大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3 -ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2 -愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント) -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える #-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。 #-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。 #-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。 #-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。 #-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8 }; 【MR2の偵察:偵察:56:5】 /*/ #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:教導パイロットの指導,全ユニット _define_I=D {MR3:ミラーコート(秘書官仕様)+SHQ感覚+HQ感覚+SHQ体格 (P)44-00220-01_奥羽りんく:奥羽りんく2:全能力+23; -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -夢のまどろみ:個人所有:相手の夢の中に出て、メッセージを与えることができる。(着用型/左手先) #-レーザーライフル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/その他・両手武器)#必要に応じて装備します。 #-水流銃:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/その他・片手武器)#必要に応じて装備します。 #-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。(着用型/その他・片手武器)#必要に応じて装備します。 -法の執行者の紋章:個人所有:法執行時、全判定+2(着用型/右手先) -剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える -子守唄:個人所有:技術/あらゆる種族の子供を安らかな気分にさせることができる。子供時代を覚えている者は使用者に対して攻撃を控える。 -愛のメロディ:個人所有:絶技/コゼットの負担を少し減らし、日常を少し取り戻す。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00220-01%A1%A7%B1%FC%B1%A9%A4%EA%A4%F3%A4%AF }; 【MR3の偵察:偵察:62:6】 /*/ #!補正HQ:蒼龍号の兵装コンテナの対空戦闘補正,1 #!補正HQ:蒼龍号の兵装コンテナの遠距離戦闘補正,1 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での _define_I=D { xx-xxx-xx_蒼龍:蒼龍2+HQ, -蒼龍号の兵装コンテナ:遠距離・対空+3(HQでさらに+1) #-蒼龍号の追加ブースター:AR+2、全能力-3(HQで-2に修正) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 };
https://w.atwiki.jp/dista/pages/919.html
東京都新宿区11-1 ☆TEL 03-5206-7228 ☆FAX 03-5206-7313 ☆営業時間 10-23時 ☆最寄駅 大江戸線牛込神楽坂 ☆行き方A1出口左(徒歩1分) Upd2005/11/16(水)
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ルードルフニセイ(ルードルフ2世) ルドルフニセイ(4)の別名。
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シンボリルドルフ(Ph) 適性(三冠バ、生徒会、中距離、長距離、先行、差し) 手札を全て山札に戻し、戻した枚数まで思い出から手札に戻す。その後、手札にある中距離の適性を持つカードを2枚まで見せ、見せた枚数まで自分の思い出からカードを自分のバ場に置き、置いたらバ場にあるカードを1枚手札に戻せる。 SP1全脚質ためらい:このターン相手の速度-1 手札を全て山札へ戻すものの、同じ枚数まで思い出から回収できる、豪快な効果を持つ。さらに、思い出からバ場に置くこともできる。このカード1枚からでも、大きく動くことができる。 元になったサポートカードはSRであるが、スキルはRのシンボリルドルフを意識したものになっている。
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【名前】スポポスヌギエス・マルエマル 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鬼の快楽:相手に噛み付く。噛み付かれた人間は噛まれてから3分間走る以外の行動が取れなくなる。 鬼の涙:手の掌から撃つ光弾。福岡ドームを跡形もなく粉砕する破壊力。射程は2500m。 鬼の叫び:口から放つビーム。熊本城を縦に切り裂く威力。射程は6800m。 鬼の蠢き:口から放つ連発光弾。0.1秒に3発程度撃てるうえに3分間ほど撃ち続けられる。 一発が自動販売機を粉々に粉砕する威力。射程は4100m。 鬼の憤怒:口から吐く火炎。岩でも蒸発させる温度。射程は20m。 火炎は先にいくほど広がっていき口の付近では幅数cmだが20m先では幅30mほどに広がっている。 鬼の鼾:眠っている時にだけ使える攻撃。街中で発動して周囲100mにある建物を全て壊すほどの威力。 鬼の怒り:相手を殴る。それだけ。能古島を消し去る爆弾でも無傷の相手を殴り倒せる威力。 【防御力】鬼の体:自分の鬼の叫びを受けてもびくともしないタフな肉体。電気を一切通さない。 800万℃程度の高温、-180℃ほどの低温に耐える。裸。毒や痺れ薬は効かないが睡眠薬はとてもよく効く。 鬼の鎧:3秒ぐらい溜めて自らの防御力を10倍に高める。 鬼の生命力:腕や足がとれてもすぐくっつく。血も10リットルぐらい取られても平気。 【素早さ】鬼の足:100mを2秒ジャストで走るほど。 鬼の反射神経:ライフルの弾が1m89cmに迫ってから防御行動を起こし、 ライフルの弾が1m53cmに迫った頃には既に腕で急所をガードできているほどの反射神経。 【特殊能力】鬼の目:人間いは見えないもの(幽霊やら透明人間やら風の流れやら)を見ることが出来る。 鬼の鼻:匂いで周囲15m以内にある物体が何なのかが認識できる。 鬼の耳:300m先でライターに火をつけた音が聞こえるぐらいの聴力。 鬼の喉:10年ぐらい水飲まなくても呼吸しなくても平気。 鬼の舌:舐めたものを硫酸の唾液で溶かす。 鬼の息:目の前にある樹齢300年の松の木を100mほど先まで吹き飛ばすほどの風力。 鬼の指:普通の人間よりちょっと長い。爪も長い。 鬼の臍:臍から空気弾を発射する。普通のニホンオオカミぐらいなら一撃で仕留められる威力。射程は200m。 鬼の蓑:全身を無色透明にする。 鬼の舞:1分ほど踊る。攻撃の威力が2倍になる。重ねがけは出来ないため何度踊っても2倍より強くはならない。 鬼の飛翔:瞬間移動。沖縄県の那覇市からカナダのモントリオールにいけるほど。 鬼の笑い:スポポスヌギエス・マルエマルの笑い声を聞いた生き物はつられて笑ってしまう。 笑ってる間は勿論喋ることはできない。寝ている者や気絶した者も起きて笑い出す。 鬼の時間逆行:なんらかの特異現象で過去や未来にいってしまった時、一瞬で現在の時間軸に戻る能力。 鬼の体温上昇:自らの体温を上昇させることで全身が凍り付いていても一瞬で氷を溶かせる。 732 格無しさん sage 2008/08/28(木) 01 06 55 スポポスヌギエス・マルエマル まとめ 攻撃力 かみつかれた人間は3分間走る以外の行動が取れなくなる 福岡ドームを跡形もなく粉砕する破壊力の光弾 射程は2500m 熊本城を縦に切り裂く威力のビーム 射程は6800m(これがこいつの最大射程) 格闘で3.93km^2の島破壊以上 防御力 熊本城を縦に切り裂く威力のビームで無傷 800万℃程度の高温、-180℃ほどの低温に耐える。裸。毒や痺れ薬は効かないが睡眠薬はとてもよく効く 腕や足がとれてもすぐくっつく 素早さ 移動速度は100M二秒 反応及び行動速度は0.00036秒で防御がとれる程度(ライフルの素倍は速いはず) 特殊能力 不可視のものがみれる 聴力、嗅覚がいい 硫酸の唾液 無色透明になれる 一分おどって攻撃力二倍(重ねがけ不可能) 瞬間移動可能 笑えば生物は笑う 時間移動無効 946 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 23 20 48 スポポスヌギエス・マルエマルがわかりづらいのでさらにまとめる。 Wikipediaによると、 福岡ドームは176000m^2+屋根の高さ83.96mなのでおおよそ半径236.69m×高さ83.96m。 熊本城は最大で地上6階地下1階なので7階構成。高さは20~30m程度か。 攻撃力 近接:対人専用の3分行動妨害 近接:半径1118mの島破壊以上 ~2500m:半径236.69m×高さ83.96m破壊 ~6800m:20~30mの建物を縦に切り裂く威力のビーム 防御力 20~30mの建物を縦に切り裂く威力のビームで無傷 180~800万度の熱耐性+毒麻痺耐性 切断系に対する再生能力 素早さ 移動:50m/s 反応及び行動速度:1.224mからのマッハ10対応 特殊能力 不可視無効 聴力、嗅覚がいい 硫酸の唾液 無色透明になれる ため一分で攻撃力二倍(重ねがけ不可能) 瞬間移動可能 詠唱破棄 時間移動無効 949 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 05 41 35 スポポスヌギエス・マルエマル考察 ラルカイルと似ているのでその付近を見る。 移動が遅いので初手光弾とする。 ×機動刑事リョウマ(ry 堅すぎる。 ○単純テンプレキラー 光弾勝ち。 ×シモン・ベルモンド 鞭で負け。 ×メルモス 速すぎる。 ×スパイヤ レーザー負け。 ×ラルカイル わずかに反応負け。 ×Revival H2S With Laser with Rapid Booster レーザー負け。 ○単純テンプレキラーⅡ 光弾勝ち。 ×財前教授の総回診です 堅すぎる。 ○アナコンダ伯爵 光弾勝ち。 ○マグネティック・ウィンド 光弾勝ち。 ×グリムジョー 堅すぎる。 △聖水将 白虎 互いに決め手なし。 ○メタルオオカブト 光弾勝ち。 △第三の男 互いに決め手なし。 ×エノク ガルガリンで負け。 ○リーズ 光弾勝ち。 ○フレイ 光弾勝ち。 財前教授の総回診です>スポポスヌギエス・マルエマル>単純テンプレキラーⅡ=アナコンダ伯爵=マグネティック・ウィンド